Godot Engine
![]() | L'article o secció necessita millores de format. Pot necessitar retocs en negretes, cursives, enllaços, imatges, categories, infotaules... |
![]() | Aquest article o secció no cita les fonts o necessita més referències per a la seva verificabilitat. |
![]() ![]() | |||||||||
![]() ![]() | |||||||||
Tipus | motor de videojoc ![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Versió inicial | 2007 ![]() | ||||||||
Versió estable | 3.5.3 (25 setembre 2023) 4.2.2 (18 abril 2024) ![]() | ||||||||
Llicència | llicència MIT ![]() | ||||||||
Disponible en | alemany, anglès, bokmål, búlgar, castellà, català, coreà, eslovac, esperanto, finès, francès, gallec, grec, hebreu, hongarès, indonesi, italià, japonès, letó, malai, neerlandès, persa, polonès, portuguès, portuguès brasiler, romanès, suec, tailandès, turc, txec, ucraïnès, vietnamita, xinès clàssic, xinès simplificat i àrab ![]() | ||||||||
En català | ![]() | ||||||||
Epònim | Tot esperant Godot ![]() | ||||||||
Part de | Software Freedom Conservancy ![]() | ||||||||
Característiques tècniques | |||||||||
Sistema operatiu | GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, Universal Windows Platform, HTML 5, WebAssembly, Xbox i Windows Phone ![]() | ||||||||
Plataforma | Windows, macOS i Linux ![]() | ||||||||
Format | distribució digital i descàrrega digital ![]() | ||||||||
Escrit en | C++ i C ![]() | ||||||||
Format de fitxer d'escriptura | BMP, DirectDraw Surface (en) ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Equip | |||||||||
Creador/s | Juan Linietsky i Ariel Manzur ![]() | ||||||||
Desenvolupador(s) | Rémi Verschelde i Juan Linietsky ![]() | ||||||||
Distribuidor | Steam, Itch.io i Flathub (en) ![]() ![]() | ||||||||
Fonts de codi
| |||||||||
Més informació | |||||||||
Lloc web | godotengine.org (anglès) ![]() | ||||||||
Steam | 404790 ![]() | ||||||||
Free Software Directory | Godot ![]() | ||||||||
Id. Subreddit | godot ![]() | ||||||||
Id. Framalibre | godot ![]() | ||||||||
Guia d'usuari | Guia d'usuari ![]() | ||||||||
| |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine.
El desenvolupament de Godot Engine va començar l'any 2001[1] per part de l'empresa argentina OKAM Studios, i el seu codi font va ser alliberat al públic el febrer del 2014. Actualment és l'eina de desenvolupament de videojocs més popular a Github.[2][3]
El programa es troba disponible per a Microsoft Windows, macOs i Linux i pot exportar els videojocs a mòbil(Android, iOS i windows phone), PC(Windows, MAc OS i Linux) i a web(html5, css3, javascript i web assembly). El seu principal llenguatge de programació és GDScript, un llenguatge desenvolupat específicament per a aquest motor, tot i que també té compatibilitat amb GDNative, VisualScript, C# i C++, a més de suportar altres llenguatges de manera no oficial.[4]
Godot Engine ofereix dues versions: la versió clàssica, que té suport per a GDNative, GDScript i VisualScript i, la versió Mono, que suporta C# i C++. Actualment permet utilitzar dos renderitzadors gràfics, OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0, tot i que s'està treballant en el suport per a Vulkan.[5]
El nom del motor prové de l'obra teatral Tot esperant Godot de Samuel Beckett. Tal com ocorre a l'obra, els usuaris sempre estan a l'espera d'una nova versió de Godot, ja que el programa mai no està complet i sempre hi ha coses pendents d'afegir-hi.[6]
Referències
- ↑ Engine, Godot. «Godot Engine - Godot history in images!» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
- ↑ «Etiqueta "game-development" a Github» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
- ↑ Engine, Godot. «It took almost 6 years, but it seems Godot is now the most popular game development technology at @github.https://github.com/topics/game-development …» (en anglès), 2020T16:07. [Consulta: 9 maig 2020].
- ↑ Engine, Godot. «Godot Engine - Features» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
- ↑ Engine, Godot. «Godot Engine - Vulkan Progress Report #7» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
- ↑ «Introduction au moteur Godot» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].