Lords of Chaos

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Lords of Chaos

Développeur
Mythos Games
Éditeur
Blade Software
Réalisateur
Julian Gollop
Nick Gollop
Martin Beadle
Compositeur
Matt Furniss (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Lords of Chaos est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et publié par Blade Software sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum en 1990, puis porté sur Amiga et Atari ST en 1991. Le jeu fait suite à Chaos (1984). Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur contrôle un sorcier qui peut notamment lancer des sorts et invoquer des créatures, qui sont ensuite contrôlées directement par le joueur. Au fur et à mesure des scénarios du jeu, le joueur gagne de l'expérience qui lui permet d'améliorer son sorcier.

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Aperçu des notes obtenues
Lords of Chaos
Média Pays Notes
ACE GB 85 %[1]
Amiga Action GB 79 %[2]
Amiga Power GB 66 %[3]
Crash GB 80 %[4]
CU Amiga GB 74 %[5]
Joystick FR 50 %[6]
Zzap!64 GB 91 %[7]

Notes et références

  1. (en) Garth Sumpter, « Lords of Chaos », ACE, no 33,‎ , p. 51 (ISSN 0954-8076).
  2. (en) « Lords of Chaos », Amiga Action, no 22,‎ , p. 34 (ISSN 0957-4050).
  3. (en) Stuart Campbell, « Lords of Chaos », Amiga Power, no 2,‎ , p. 26-27 (ISSN 0961-7310).
  4. (en) « Lords of Chaos », Crash, no 76,‎ , p. 43 (ISSN 0954-8661).
  5. (en) Paul Boughton, « Lords of Chaos », CU Amiga,‎ , p. 88-89 (ISSN 0963-0090).
  6. BoTGV, « Lords of chaos », Joystick, no 10,‎ , p. 285 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) « The think tank : Lords of Chaos », Zzap!64, no 67,‎ , p. 41-42 (ISSN 0954-867X).
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