Kütüphane (bilgisayar bilimi)

Ogg Vorbis dosyasını oynatmak için libvorbisfile kullanan bir uygulama diyagramı

Bilgisayar bilminde kütüphane, bir bilgisayar programını çalıştırmak için yazılım geliştirme sırasında kullanılan salt okunur kaynaklardan oluşan bir koleksiyondur.

Tarihsel olarak, bir kütüphane altyordamlardan (bugün işlev denir) oluşuyordu. Bu konsept; artık sınıflar dahil diğer yürütülebilir kod biçimlerini, resim ve metin dahil yürütülemeyen verileri de içerir. Aynı zamanda bir kaynak kodu koleksiyonu anlamına da gelebilir.

Örneğin, sistem çağrılarını doğrudan yapmak yerine, dolaylı olarak yapacak kitaplıklar kullanılabilir.

Özellikler

Genel

Bir kitaplık, birden fazla bağımsız tüketici (programlar ve diğer kitaplıklar) tarafından kullanılabilir. Fakat bu, bir programda tanımlanan ve genellikle yalnızca o program tarafından kullanılabilen kaynaklardan farklıdır.

Kitaplık kullanan kod yazan programcının kitaplığın tüm dahili ayrıntılarından ziyade, yalnızca hangi öğeleri içerdiği ve öğelerin nasıl kullanılacağı gibi bilgileri bilmesi gerekir.

Kütüphaneler diğer kütüphaneleri kullanabilir, ki bu da bir kütüphane hiyerarşisi oluşturur.

  • g
  • t
  • d
Bilgisayar biliminin alt dalları
Matematiksel temeller
Matematiksel mantık · Kümeler kuramı · Sayı teorisi · Çizge teorisi · Tip teorisi · Kategori teorisi · Sayısal çözümleme · Bilgi teorisi · Kombinatorik · Boole cebiri
Hesaplama teorisi
Algoritmalar ve veri yapıları
Programlama dilleri ve derleyiciler
Eşzamanlı, paralel ve dağıtık sistemler
Yazılım mühendisliği
Sistem mimarisi
Telekomünikasyon ve ağ oluşturma
Veritabanları
Yapay zekâ
Bilgisayar grafikleri
İnsan-bilgisayar etkileşimi
Bilimsel hesaplama
Bilgisayar bilimi, ACM Hesaplama ve Sınıflandırma Sistemi'ne göre farklı konu ve alanlara ayrılabilir.
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4121521-7
  • LCCN: sh2008001447
  • NKC: ph170667
  • NLI: 987007542436505171