Botkormány

Botkormány
A joystick csatlakozási lehetőségei

A botkormány (angolul: joystick) egy olyan jelbeviteli eszköz, ami egy rögzített alapon forgó rúdból áll. A botkormány továbbítja a rúd szögét, pontos állását az általa vezérelt eszköznek. Gyakran használnak botkormányokat videójátékok irányítására, ezek általában egy vagy több gombbal rendelkeznek, melyek állása szintén továbbadható a számítógépnek. A botkormány népszerű változata a modern játékkonzolokon az ún. analóg kar.

A joystick sok repülőgép egyik fő irányító eszköze, továbbá gyakran alkalmazzák különféle munkagépek irányításához (például a toronydaruk, teherautók) vagy akár a távműködtetésű kamerák kezeléséhez. Miniatürizált változataik megtalálhatóak egyes mobiltelefonokon is.

További információk

Commons:Category:Joystick
A Wikimédia Commons tartalmaz Botkormány témájú médiaállományokat.
  • A botkormányok típusai

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Joystick című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Sablon:Számítógép-komponensek
  • m
  • v
  • sz
Számítógép-komponensek
Beviteli eszközök
Kimeneti eszközök
Hordozható adattárolók
Számítógépház
Portok
Nemzetközi katalógusok
  • GND: 4806896-2
  • BNF: cb16682294w
  • Informatika Informatikai portál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap
Ez a hardverrel kapcsolatos lap egyelőre csonk (erősen hiányos). Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!