Vicious Engine

Vicious Engine
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки Vicious Cycle Software
Дата анонса 2005
Дата выхода 2005
Аппаратные платформы ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия коммерческая
Последняя версия Vicious Engine 2 (2009)
Следующий движок серии Vicious Engine 2[вд]
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet (2005)
Последняя игра на движке Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014)
viciousengine.com

Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

История разработки

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini)[1].

Вторая итерация Vicious Engine была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2[2]. Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4].

Игры, использующие Vicious Engine

  • 2005 — Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet от Global Star Software
  • 2006 — Curious George от Monkey Bar Games
  • 2006 — Flushed Away от Monkey Bar Games
  • 2007 — 300: March to Glory от Collision Studios
  • 2007 — Alien Syndrome от Totally Games
  • 2007 — Dead Head Fred от Vicious Cycle Software и Disney Interactive Studios
  • 2007 — Marvel Trading Card Game от Vicious Cycle Software
  • 2007 — Puzzle Quest от Vicious Cycle Software (версия для PSP)
  • 2009 — Eat Lead: The Return of Matt Hazard от Vicious Cycle Software
  • 2014 — Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 от Monkey Bar Games и Bandai Namco Games

Примечания

  1. 1 2 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini  (рус.). GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ  (рус.). GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii  (рус.). iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр  (рус.). iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.

См. также

Ссылки

  • Vicious Cycle Software (англ.). — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • Vicious Engine (англ.). DevMaster.net. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
Публикации
  • Original Xbox Game Engines (англ.). RetroReversing (28 апреля 2019). Дата обращения: декабрь 2023.
  • Vicious Engine Interview (англ.). Vicious Cycle Software. — интервью с президентом Vicious Cycle Software относительно игрового движка. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • The Top 10 Game Engines – No. 9: Vicious Engine 2 Десять лучших игровых движков. Номер 9: Vicious Engine 2  (англ.). Develop (издание). — публикация. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii  (рус.). iXBT.com (4 марта 2007). Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  • Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр  (рус.). iXBT.com (25 февраля 2007). Дата обращения: 30 января 2010.
  • Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini  (рус.). GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010.
  • Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ  (рус.). GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010.
  • Treidge. Top 10 игровых движков —— №9: Vicious Engine 2  (рус.). gamedevisart.ru (23 сентября 2009). Дата обращения: 2 октября 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
Перейти к шаблону «Игровые движки»
Графические
Свободные
GLScene
Horde3D[англ.]
Irrlicht
OGRE
OpenSceneGraph
Проприетарные
Outerra[англ.]
Физические
Свободные
Box2D
Bullet
Chipmunk[англ.]
Newton
ODE
Tokamak
Проприетарные
DMM
Havok Physics
PhysX
Общего назначения
2D
Свободные
Allegro
ClanLib
Cocos2d
Construct
Felgo[англ.]
idTech 1
Проприетарные
Construct 2
GameMaker: Studio
Retro Engine
Stencyl
Vicious Engine
3D
Свободные
Away3D
BGE
Bork3D[англ.]
Cafu[англ.]
Crystal Space
Defold
Delta3D
dim3[англ.]
Genesis3D[англ.]
Godot
id Tech 2, 3, 4
jMonkeyEngine
Lumberyard
Moai
Nebula Device
Panda3D
Pygame
QFusion
Проприетарные
Chrome Engine
CryEngine
Dagor Engine
Freescape
Gamebryo
GoldSrc
Havok Vision
id Tech 5, 6, 7
LithTech
Marmalade
RAGE
RenderWare
Source
Source 2
Unigine
Unity
Unreal Engine (список продуктов)
Специализированные
2D
Свободные
LÖVE
Ren'Py
Stratagus
VASSAL
Wintermute
Проприетарные
M.U.G.E.N
NScripter
RPG Maker
3D
Свободные
DarkPlaces
OpenMW
OpenSim
Spring Engine
WorldForge[англ.]
Проприетарные
HeroEngine[англ.]
Другие