Third-person shooter

Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye.

A TPS (Third Person Shooter) az akciójátékok olyan típusa, ahol a játékos által irányított szereplőt/főhőst külső nézetből látjuk. A külső nézet legtöbbször azért kerül a játékba, mert a figurának közelharcot kell alkalmaznia az ellenségek ellen és belső nézetben könnyen átláthatatlanná válik a játékos számára. Jó példa erre a Jedi Knight-sorozat, amelyben a Jedi Knight 2: Jedi Outcast című rész még belső nézetet is használt a fénykardpárbajoknál, míg a következő részben, a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy-ben már csak külső nézetben kardozhatott a játékos. A külső nézet olyan akciójátékokban is hasznos, ahol fontos átlátni a pálya felépítését. Ez az oldalnézetes, régi játékok remake-jeinél a leggyakoribb. A TPS-ekben megjelenő pályák gyakran szakadékokkal és akadályokkal teliek, amelyeken a játékosnak át kell jutnia és sokszor logikai feladatok részei. Egyes TPS-ek több logikai feladatot tartalmaznak vagy felvehető tárgyakat kell használni, ezeket akció-kalandjátéknak nevezik.

Irányítás

Az irányítás jelentősen különbözik az FPS-ek irányításától, mivel a játéktérben nézelődést és a célzást (ha van lőfegyver) másképp kell megoldani. A 3d-s grafika megjelenésekor sok akciójáték bukását okozta, hogy a fejlesztők rossz irányítást készítettek a játékhoz, és a modern kinézet ellenére játszhatatlan lett. Gyakori dilemma, hogy a nézőpont rögzített legyen-e, mert ilyenkor könnyen eltakarhatják a szereplőt a falak vagy más objektumok. Legtöbbször az irányított figura háta mögött van a "kamera" és nem kell mozgatni. Néhány játékban a lőfegyver használatánál megváltozik a kameranézet és a figura válla fölött látjuk az ellenséget. A legtöbb TPS játékban problémát okoz az ellenségek kiválasztása, és több ellenfélnél előfordul, hogy csak találomra találjuk el. Egyes játékok megoldották a problémát egy célzórendszerrel, amivel a játékos kiválaszthatja az ellenfelet (ilyenkor színes körrel megjelöli a játék). Az automatikus célzórendszernél a mozgatással lesz kiválasztott az ellenfél. A játékfigura mozgatásához legelterjedtebb a billentyűzet iránygombjai, a W, A, S, D gombok vagy egy külön erre tervezett kontroller.

Ismertebb TPS-ek

  • Severance: Blade of Darkness (Windows)
  • Batman Arkham sorozat (Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, OS X, Linux)
  • Indiana Jones
  • Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC, Xbox, Gamecube)
  • Gears of War (PC, Xbox360)
  • God of War (Playstation 3)
  • Ninja Gaiden (Playstation 3)
  • Prince of Persia
  • Rayman
  • Tomb Raider
  • Grand Theft Auto sorozat a harmadik részétől kezdve
  • Max Payne
  • Uncharted (Playstation 3)
  • Mass Effect
  • Assassin's creed sorozat
Sablon:Videójáték-műfajok
  • m
  • v
  • sz
Videójáték-műfajok
Akciójátékok
  • Beat ’em up
    • hack and slash
  • Verekedős
  • Maze
    • Pac-Man-klón
  • Platform
  • Lövöldözős
    • first-person
    • third-person
    • fénypisztolyos
    • shoot ’em up
    • taktikai
  • Túlélő
    • battle royale
Akció-kalandjátékok
Kalandjátékok
  • Escape the room
  • Interactive fiction
  • Interactív film
  • Visual novel
MMO
Szerepjáték
Szimulációk
  • Construction and management
  • Falling-sand
  • Életszimulátor
    • randiszimulátor
    • nevelde
    • istenjáték
    • social simulation
  • Sport
Stratégiai játékok
Járműszimulátorok
Egyéb műfajok
  • Breakout-klón
  • Deck-building
    • roguelike deck-building
  • Digital tabletop
    • digitális gyűjtögetős kártyajáték
  • Eroge
  • Exergame
  • Horror
    • pszichológiai horror
  • Incremental
  • Music
  • Non-game
  • Parti
  • Programming
  • Logikai
  • Typing
Kapcsolódó témakörök
  • Informatika Informatikaportál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap